Como cada semestre, publico bajo licencia Creative Commons Atribución 2.5 México el ensayo correspondiente a los avances de mi investigación del penúltimo semestre de la Maestría en Artes Visuales.
En esta ocasión, hablo de los avances del capítulo 3 referente a la creatividad y el software libre. Donde exploro (aún no tanto como quisiera) y reflexiono acerca de la posibilidad de que los programas de código abierto propicien la creatividad en la creación.
Aquí el link desde donde puede leerse y/o descargarse.
https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=explorer&chrome=true&srcid=0B5sjmQYREEVUOTc5NTgyMjUtMmZmOC00M2YzLWExYTItMmU5MWVmYzUyNjc4&hl=es
Investigación sobre el uso del software libre y su enseñanza en las artes visuales. Muestra de trabajos de diseño realizados con herramientas digitales libres.
El software libre en el terreno de la creación digital.
¿Podrías dejar de usar los filtros de photoshop?
El ensayo que realizo en esta ocasión contiene una reflexión sobre el uso de los programas con mayor demanda como herramienta de creación digital y exploro un poco a cerca de las ventajas que trae consigo el uso del software libre en el terreno del flujo de contenidos, preservación de la obra digital y por supuesto, de un "acercamiento real" del artista y diseñador con su obra:
Pongo aquí el inicio del ensayo y proporciono el pdf para su descarga libre bajo licencia Creative Commons Atribution.
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Dentro de mi investigación sobre el uso del Software Libre en la creación visual, tuve la oportunidad de recoger la experiencia de un par de diseñadores y una comunicóloga al resolver un problema de diseño con Gimp y con Inkscape como parte de una dinámica de la asignatura de Experimentación Plástica, utilizando dichos programas como herramientas digitales para la creación. A partir de esta experiencia me encontré con algunos hechos que me hicieron reflexionar acerca del uso de la tecnología para estos fines, y por supuesto, de su relación directa con el Software y la creación...
Descarga: El_software_libre_y_la_creación_digital.pdf, 2 MB
El ensayo que realizo en esta ocasión contiene una reflexión sobre el uso de los programas con mayor demanda como herramienta de creación digital y exploro un poco a cerca de las ventajas que trae consigo el uso del software libre en el terreno del flujo de contenidos, preservación de la obra digital y por supuesto, de un "acercamiento real" del artista y diseñador con su obra:
Pongo aquí el inicio del ensayo y proporciono el pdf para su descarga libre bajo licencia Creative Commons Atribution.
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Dentro de mi investigación sobre el uso del Software Libre en la creación visual, tuve la oportunidad de recoger la experiencia de un par de diseñadores y una comunicóloga al resolver un problema de diseño con Gimp y con Inkscape como parte de una dinámica de la asignatura de Experimentación Plástica, utilizando dichos programas como herramientas digitales para la creación. A partir de esta experiencia me encontré con algunos hechos que me hicieron reflexionar acerca del uso de la tecnología para estos fines, y por supuesto, de su relación directa con el Software y la creación...
Descarga: El_software_libre_y_la_creación_digital.pdf, 2 MB
Portada de tesis sobre el software libre
Esta es mi primera propuesta para la portada de mi tesis... si yo se, portada y apenas voy a la mitad del documento, pero debo confesar que me emociona un poco la idea de empezar a ver materializado en imagen algunos conceptos...

Clic en la imagen para agrandar
La idea es asociar a los parches de la tela con la diversidad de los creadores del software libre, con el código que se conforma de muchos colores y estructuras, que al final, deja ver la forma con la que esta hecho, un código libre y abierto. Las manos, colaboran en la construcción de un software que pretende llegar a todos.
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La idea es asociar a los parches de la tela con la diversidad de los creadores del software libre, con el código que se conforma de muchos colores y estructuras, que al final, deja ver la forma con la que esta hecho, un código libre y abierto. Las manos, colaboran en la construcción de un software que pretende llegar a todos.
Autorretrato
Como parte de un proyecto del taller de fotografía de la Maestría en Artes Visuales, realicé lo que yo llamo una reintrepetación de mi misma, mi primera serie de autorretrato, de la cual quedé muy satisfecha y me entusiasmó muchisimo.
Las fotografías fueron tomadas en formato 120 blanco y negro, teniendo sólo 12 exposiciones disponibles por cada rollo, lo cual intervino notoriamente en el proceso creativo, se exigieron fotos mas pensadas y bocetos previos.
Aquí algunos de ellos:





Otras fotos más de la misma serie:



Este fue el último resultado

Si, yo se que tiene mucho de "retrato ausente" de Manuel Álvarez Bravo, pero juro, que gracias a mi pobre cultura general, no conocía la obra... quizá es cierto que todas las imagenes andan por ahí en nuestro imaginario e inconscientemente las replicamos.
Ahi esta pues, uno de los proyectos que me llevaron de nuevo a la emoción y la frustración conjuntas del laboratorio fotográfico después de 3 años, y a experimentar la nostalgia de dejarlo de nuevo.
Gracias al Maestro Estanislao Ortíz y a Juan Ramón Velázquez
Las fotografías fueron tomadas en formato 120 blanco y negro, teniendo sólo 12 exposiciones disponibles por cada rollo, lo cual intervino notoriamente en el proceso creativo, se exigieron fotos mas pensadas y bocetos previos.
Aquí algunos de ellos:
Otras fotos más de la misma serie:
Este fue el último resultado
Si, yo se que tiene mucho de "retrato ausente" de Manuel Álvarez Bravo, pero juro, que gracias a mi pobre cultura general, no conocía la obra... quizá es cierto que todas las imagenes andan por ahí en nuestro imaginario e inconscientemente las replicamos.
Ahi esta pues, uno de los proyectos que me llevaron de nuevo a la emoción y la frustración conjuntas del laboratorio fotográfico después de 3 años, y a experimentar la nostalgia de dejarlo de nuevo.
Gracias al Maestro Estanislao Ortíz y a Juan Ramón Velázquez
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